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Construir un Arduino

Muchas veces iniciamos un proyecto experimentando y probando cosas con nuestra placa Arduino y una protoboard. Luego las cosas se ponen un poco más serias y es necesario dar un paso más, por ejemplo fabricando un circuito impreso o shield para contener todos los componentes adicionales al Arduino. En este artículo veremos como construir un Arduino Uno a medida, es decir, bajo nuestros requerimientos.

Arduino Breadboard

Investigando en Internet bajo los términos Arduino Breadboard o Arduino Standalone encontraremos muchos proyectos para montar una placa Arduino. El circuito mínimo se basa en un microcontrolador ATMEGA328-PU, un cristal de 16MHz, dos capacitores cerámicos y una resistencia.

Fuente de alimentación

La placa Arduino a medida funciona con 5 V de corriente continua, por lo que será necesario contar con un regulador de tensión para poder alimentarla desde una batería de 9 V o una fuente. Este montaje utiliza el regulador lineal LM7805 junto a algunos componentes más:

Una vez realizadas todas las conexiones de la fuente de alimentación es importante comprobar que no existan cortocircuitos o problemas de soldadura. Hay que probar con un multímetro que la polaridad y la tensión sean correctas antes de conectar el microcontrolador.

Cargando el bootloader

Una vez que el hardware está terminado, es hora de cargar el bootloader. Un microcontrolador generalmente se programa a través de un dispositivo programador, a menos que tenga en su memoria un pequeño firmware que permita instalar un nuevo programa sin la necesidad de un programador externo. Esta es la función del bootloader o gestor de arranque.

Para cargar el bootloader se necesita una placa Arduino Uno a la que se le debe subir el sketch ArduinoISP. Para hacer esto, abrir el sketch desde el menú Archivo > Ejemplos > 11. ArduinoISP > ArduinoISP.

El siguiente paso será conectar la placa Arduino Uno a la placa Arduino «a medida».

Ahora es necesario cambiar el programador. Ir al menú Herramientas > Programador y elegir la opción Arduino as ISP. Volver al menú Herramientas y elegir la opción Quemar Bootloader. ¡Listo!

Problemas al cargar el bootloader

Puede ocurrir que al intentar cargar el bootloader, el IDE de Arduino informe sobre un error de firma y no permita continuar con el proceso.

En este caso ocurrió debido a que el microcontrolador que se está utilizando es el ATMEGA328-PU y el que utiliza la placa Arduino Uno es el ATMEGA328P-PU. La gran diferencia entre uno y otro es el consumo de energía. Para poder continuar hay que engañar al IDE modificando el archivo avrdude.conf.

  • Buscar y abrir la carpeta en la que está instalado Arduino IDE, luego navegar hasta la subcarpeta \hardware\tools\avr\etc.
  • Hacer una copia de respaldo del archivo avrdude.conf.
  • Abrir el archivo avrdude.conf en un editor de texto.
  • Buscar 0x1e 0x95 0x0F, que es la firma ATMEGA328P.
  • Reemplazarla por 0x1e 0x95 0x14 (esta es la firma ATMEGA328).
  • Guardar el archivo.
  • Reiniciar el IDE de Arduino.
  • Continuar grabando el bootloader, y una vez que se complete la carga, restaurar la copia de seguridad.

Conexión USB-TTL

Para cargar un sketch deberemos utilizar un adaptador USB-TTL y conectarlo de la siguiente manera:

Manuales

Recursos